Мрачната репетиция - неизвестен - на пасаж, ръководство, ръководство, ръководство, често задавани въпроси
Мрачната - Passage
Най-важното нещо в тази игра - правото да регулирате яркостта (в противен случай не се правят всякакви важна подробност) и да се справят с управлението. Защото в играта имате възможност да контролирате два знака наведнъж, че би било хубаво, за да разберете кой от тях знае как да тичам бързо, който стреля добре и кой взема ключалки.
Кени, които можете да започнете да играете, можете да стартирате бързо (всички специални способности са активирани по подразбиране празно). Джош, така че се включи в разследването, винаги може да каже дали има нещо в стаята интересно или имате всичко необходимо, за да се събират или намерен. Шанън (този, който svetlenkie) може да даде ценни съвети за преминаването на играта, ако изведнъж се заби някъде. Вторият момичето - Ашли, може би най-безполезен характер, но кой знае как да стреля с две ръце (!). Survivor - Стан, много полезно, когато е необходимо да се отвори шлюзовете.
Вие решавате кой ще премине в играта, но другото ми е писано предимно за двойки Джош-Стан. Трудност - нормален и / или специална (отваря след първото преминаване на играта).
Започнете да играете - Скритата врата в градината
Административна сграда - Основната училищна сграда - Джош, Ашли и Шанън в заключена училище
Ние се измъкне от затворен кафе
За да изберете спътник за Джош, просто отидете на някое от момичетата и натиснете "Enter" ключ. Ако изберете най-малката от двете злини, предпочитам да се вземат с Шанън, тя дори има мозък, а след това тя не е момиче гангстер Кени.
Огледайте кафенето, където можете заключени. Намери бухалка (бухалка), ако играете в специален режим, тя ще бъде малко по-Моргенщерн (бухалка Моргенщерн е). Отиди до хладилника за напитки и прекъсне стъкло бухалката. Вземете паднал енергийна напитка (енергийна напитка). Намери лазерен диск (CD), с негова помощ можете да запишете играта (не гледайте за този специален компютър, просто изберете устройството от списъка, и се записва).
Отиди до вратата с чашата. Разбийте стъклото на прилеп и отвори вратата. Вие сте в капан в килера, където е намотката на тел (макара на тел). Вземете чиле с негова помощ вземете ключалката на вратата, водеща към училище коридора.
Търсенето на отвертки и тоалетни момичета
Учители и среща с Уолдън
Класна стая на застрояване - Classroom сграда - Среща с Stan
Катинар - Какво да правя с него?
На втория етаж на сградата - една загадка от картата и стрелката на компаса
Намери кабинета на директора и счупи стъклената врата. Отвори вратата и влезе. Чуй записа на телефонния секретар - гласът на сестрата малко уплашени; Чудя се какво си толкова разтревожен? Вземи лазерен диск, те отиват в частни апартаменти на директора. Вземи от стрелката на компаса маса (компас). Имайте предвид, директор на снимка и му близнак, както и карта на стената, което очевидно не е нужно две от стрелката на компаса. Вие сте един, и че поради това е необходимо да се намери втори.
Излезте от офиса и да преминете към следващия клас. Glass ще прекъсне за вас, така че просто убиват зомбита. Елате в клас и завърши същества или просто победи през прозореца. ВНИМАНИЕ! Обърнете внимание на картата на стената до прозореца. Запис координати: дължина - 330, ширина - 20.
Излезте в коридора. Върнете се в дъното на коридора, покрай кабинета на директора. Един клас е затворен, но в следващия Стан ще бъде в състояние да пробие ключалката. Докато той е бил зает с замъка, убиват същества. Елате в клас. Помощ Стан вземат амуниции от откритите вентилационни отвори в близост до дъската. Намери енергийна напитка на една от касите и да излезе в коридора.
В последния отворен клас стреля зомбита от компютъра и да вземат една торба от масата Уолдън. Вторият чантата е да стрелката на компаса. Убийте същества и да се върнете към кабинета на директора.
Отидете на картата и я поставете в празен слот, две стрелки на компас. Лявата стрелка, за да се обърнат към позиция 330 градуса (контрол ключове "WSAD"), както и на бутон стрелка надясно - на позицията на 20 градуса (бутони за управление "напред, назад, наляво, надясно"). Ако всичко е наред, а след това отвори сейфа, където ще намерите ключа към библиотеката (ключ към библиотеката) амуниции и бобина на лента. Излезте в коридора. Отидете до края и да поиска Стан да отвори шкафа в ляво. В шкафчето ще намерите фенерче. Излезте на балкона. Слез на фонтана, където очаквате момиче. Следваща спирка - библиотеката.
Библиотека - библиотека - Търсенето на ключ към читалнята
Janitor стая - таванска стая за пазача - Death пазач
Трапезария - столова - запали
Отиваш в сградата и да убие чудовището, което е спряно от тавана. Слезте на първия етаж трапезарията и да убие всичко, което се движи. Изберете картата, която виси от лявата страна на входа на кухнята. Кухнята Потърсете CD, амуниции и енергийна напитка.
Излезте обратно към трапезарията и нагоре по стълбите към втория етаж. Забележка счупената окабеляване в таблото. Така че това е защо няма светлина!
Преминете през втората кухнята и убие огромно създание. Една сестра от вратата в края на стаята, е да се оплакват, че няма да се отвори, докато не се включи светлината.
Попитайте Стан да пробие ключалката на сейфа, който преди това е бил охраняван от голям tvaryuga. Направете нова приставка за КРУ (инструментариум). Върнете се към разпределителното табло и използвайте щепсела върху него е намерен.
Докато Стан стреля същества, не забравяйте, детството и игра за малко мишка в лабиринт, и парче сирене. Вашата задача: до три зелена електрическа крушка в горната част на таблото светва. Направете го доста лесно, най-важното е, уверете се, че изводите не водят до счупен тел, а на цялото. Когато и последната светлина осветява, от светлината на светкавицата в цялата сграда.
Отидете на среща с медицинската сестра, по протежение на пътя събиране на амуниции и енергийни напитки, които не могат да видят в тъмното.
След разговор с медицинска сестра я намерите в офиса. Счупете стъклото в шкафа с лекарства и вземете аптечка. ВНИМАНИЕ! Трябва да се намери медицинската служба на копчето (колело) за механизма на служителите, без да го по-нататък в играта няма да се движат. Погледни през следващите CD и извадки от пресата. Излезте на улицата и обратно към момичетата.
Административна сграда - Основната училищна сграда - кръгла дръжка и втора среща с Уолдън
Амфитеатър след това - Амфитеатър - първо посещение
За да стигнете до паркинга пред амфитеатъра, намери вратата пред библиотеката на първия етаж. Ела (портата е трудно да се забележи, но тя се намира точно срещу страничния вход към библиотеката).
На паркинга пред амфитеатъра стои ръждясал пикап. Попитайте Стан отвори задната врата на пикапа, и се пригответе да се самоубият, за да избягат от шума на същества. Вземете една аптечка и отидете на амфитеатъра. Хайде.
В ляво от вратата отнеме картата и в дясната таблица - лазерен диск и хвърляне на самозалепващи се ленти. Вижте снимките по стените: мениджъра - Дънкан Maklaud само някои.
Продължете направо и да отидете в залата в дясно. Търсене на задните редове, за да се намери аптечка и бобина на лента.
Отидете на контролния панел в центъра на залата, както и намаляване на екрана над сцената. Качи се на сцената и да намерят парче дърво (дъската). Излезте от залата и отиди надясно, нагоре по стълбите в projectionist на гардероба.
Убийте съществата по пътя. В килера намерите амуниции и да играе с макара филм. Назад към залата и отиде зад кулисите. В съблекалнята получите амуниции и отиде по-далеч в ляво, където има асансьор.
Предизвиква асансьора да работят
Затворът в мазето
Jailbreak
След събужда, може да получи дълга пръчка с кука (бар с кука) в своята камера. Превключете контрол на Кени и използвайте стик за механизма на ляво на стената. Когато камерата отвори, се връщат в одеждите на Джош и да големи фрези (клещи) имат същата стена. Използването клещи, отворете ключалката на багажника, където са вашите неща. Оборудвайте себе си и на Стан и изляза в коридора.
Убийте същества, които идват, работещи при звука на стъпките си и да отидете в края на коридора, където горната част ще видите стълба. Помощ Стан получите на раменете си. Използвайте пръчка с кука за понижаване на стълбата. Излез на повърхността. Тогава не сте били.
Огледайте района и се обърне внимание на катинара на вратата на входа, и ще отнемат лазерен диск в игра.
Върнете се към чешмата в двора, това е време за посещение на сестрата и я помоли да се инжектира противоотровата вас.
Смъртта на медицинска сестра и катинари
Интернат - Сградата на качването на борда - Намирането на безопасно
Библиотека - библиотека - Офис на директора и търсенето на аварийния изход
С ключа от офиса на директора се в стаята за четене. Отключи вратата на офиса и отнемат: втора статуетка, макара филм (макара на филм 24), както и един много мощен фенер (много мощен фенер). Махай се от офиса и от читалнята.
Амфитеатър след това - Амфитеатър - второ посещение на кода на порта в градината
Сутерен - посети последно, намирането на главния шеф
В последната битка - първи кръг
В последната битка - втори кръг
По време на втория тур е най-добре да се използва лазер. Снимайте в главата и избяга веднага, че не сте докосна нокът удара. Той не се нуждае от много, така, най-вероятно, ще спечели на първия опит. Честито!
Ако сте приключили с играта в специален режим, а след това ще бъде отворена: цялата музика от играта (осем тона), лазерно оръжие, чертежите на художници и ремарке за играта.