Създаване CS 1
Rate (Тайландските власти) - максималния брой байтове в секунда от време, който сървърът изпраща на клиента, дори и с загуба на пакети (загуба). Тази стойност се отразява на пинг в CS, можете да експериментирате с различни стойности за забавяне, тъй като удобно за вас време.
Cl_rate - максималното ограничение от байтове в секунда, че вашият клиент има възможност за изпращане на играта сървър.
Cl_cmdrate - определен брой в секунда, което позволява на сървъра да се знае за дейността на нашите клиенти. Това не би било изкуствено намеса на реда, който можем да си позволим да се създаде, Cl_cmdrate стойност трябва да бъде приблизително равна на Cl_updaterate на стойност.
Cl_updaterate - същия брой пъти в секунда, което дава възможност на нашите клиенти да се знае за какво се случва на сървъра. Най-голям е броят на актуализации, които получаваме, толкова по-естествено имаме по-добра представа за това, което се случва.
Днес можем спокойно да приемем, че всеки гражданин на Руската федерация, като Украйна и Беларус, къщата не е малка скорост на интернет за CS 1.6. и доста бързо прехвърляне на данни към играта чрез интернет.
Но има и общи параметри за Reiten CS 1.6, които трябва да се избере за себе си.
Midband
скорост cl_cmdrate 15 000 75 75 cl_updaterate ex_interp 0.05
Високоскоростна връзка
cl_cmdrate скорост 25 000 101 101 cl_updaterate cl_interp 0.01
високоскоростна връзка (пара)
скорост cl_cmdrate 100000 102 102 cl_updaterate ex_interp 0.01
Създаване точна стрелба в Counter-Strike 1.6
Настройки на звука в Counter-Strike 1.6
hisound Включва висококачествен звук: 1 = 22kHz, 11kHz = 0
nosound Изключва (1) или се включва отново (0)
playvol демонстрации обем възпроизвеждане
2d s_2dvolume максимален обем на звука (0-1)
s_a3d включва (1) на разстояние (0) подкрепа A3D
s_automax_distance Задава разстоянието за максимален обем
s_automin_distance Задава разстоянието за минималния обем
s_buffersize 65536 определя размера на буфера в байтове
s_disable_a3d разстояние A3D
s_distance 60 Като цяло, колкото по-висока е стойността, толкова по-близо слушал
s_eax включва (1) или деактивира (0) подкрепа EAX
s_enable_a3d vklyuchapet A3D
s_geometry включва (1) или деактивира (0) геометрична разлагане (само A3D 2.0)
s_max_distance максимално разстояние един играч все още могат да чуят звуците (s_min_distance - безкрайност)
s_min_distance минимално разстояние, когато играчът започва чуете звука (0 - s_max_distance)
s_numpolys броя на полигоните за да бъдат обработени в A3D
s_occfactor проницаемост на материала, който е как материал муфели звука (0-1)
s_refdelay минимално разстояние между източника и най-близкия отражение
s_verbwet контролира "сух" звук. по-висока е стойността, толкова повече "мокър" звук
говоря ако параметър изброява някои ключови думи, ще чуете Редуването им слушалки или високоговорители, например, говори платото
stopsound престава да пуснете текущата звук
ambient_fade 100 комплекта разстоянието, на което доловимите ", включени в картата" звучи като музика в cs_italy
ambient_level определя обема на вградените звуци (виж по-горе)
Практически настройки (микрофон)
2. voice_scale х - Тази команда задава обема на гласовете на всички хора, включително и вас. х - конфигуриране
3. voice_overdrive N - Намалява всички звуци (снимки и т.н.) N пъти, когато някой каже. Optimalnaoe стойност 1-2.
4. voice_overdrivefadetime x.xxx - определя времето в секунди, в рамките на който искате да се действа ефекта на намаляване на мощността на звуците от околната среда (виж предишната команда.). Оптимално 0.4.x.xxx - за конфигуриране
5. voice_maxgain х - Изглажда глас да говори. Сложете 1 до 5. Експериментирайте онлайн. х - конфигуриране
6. voic_avggain х - Хомогенизация глас вълна (отстраняване на шума). Определете 0.5 - 0.1. х - конфигуриране
7. voice_fadeouttime x.xxx - Засяга времето за разпадане на вашия глас. Оставете около 0.1.
Описание на Counter-Strike:
Как да се увеличи FPS в Counter-Strike
Konslolnye команди за работа с демонстрации
Сега няколко думи за командите с демотата:
запис - екип рекорд демо, така че не забравяйте да посочите името на файла.
стоп - спира записването на демото
stopdemo - престава да играе демото