Преглед на градовете в движение 2

Градовете в движение, тъй като

Градовете в Motion 2 комплекс точно толкова, колкото играчът иска. За да се предотврати транспортна фирма е започнала да се обогати, разшири за достатъчно 1-2 трамвайни линии в центъра на града. След това можете да вземе почивка и удоволствие да гледаш като подуване на банкова сметка в деня следва нощта и частни автомобили пълзят по улиците и в пиковите часове има дълги задръствания по магистралите.







Градовете в движение, тъй като

Но ако се изкачат до главата идеята за разширяване на бизнеса, без изучаване на тях материали не oboydeshsya е: автобусна линия, построена от жилищни квартали на случаен принцип, няма да донесе печалба. Това не е по-малка гъстота на населението, и в навиците си: сутрин жителите CIM 2 бързам за работа през нощта - до магазините и ресторантите, а след това у дома. И отивам те не са "работа" или "ресторант" като цяло, и по-специално институция, така че дори и в центъра, където видовете сгради са толкова размесени, че всяко спиране неизбежно близо и театър, и бизнес център, както и жилищна кула, пътниците Те са винаги. Но автобус, който минава само от вилата до вилата, пътниците няма да видите - най-малко, докато трасето не се добавя към всеки супермаркет.







Градовете в движение, тъй като

Друг вариант - да се свърже един от крайградски спирки от центъра на града, използващи метрото: като пътниците са в състояние да правят трансплантации по пътя към целта си, автобус "от дома до метрото", може да бъде добър източник на доходи. Или загуба, ако не е правилно да конфигурирате сферата на транспорта и цената на билетите: това може да се случи, че цената на билета в автобуса в по-голямата част от пътниците ще бъдат включени в цената на билета в метрото. До финансовия колапс може да доведе до грешки при насрочване: претъпкан влак по време на пиковите часове хората все още оцелява, но ето една дузина автобуси далечно между индустриалната зона и жилищни райони в продукцията, бюджетът със сигурност не издържи.

Градовете в движение, тъй като

Разбира се, има и 2 в CIM и странността и проблемите интерфейс (проправи пръстен линия на метрото - за - даване нетривиална), но те са повече от компенсирано от солиден икономически модел и зашеметяващ проучване на трафика. Често, ако играчът не може само лежеше на релсите на улицата, но дори и да се произнася като това, което те ще банди, а след това да видим как изборът е засегнала трафик?