пластир 3
Ето и зачака. Ние извършват търсения в Icecrown, ние нападнали охраната на Цитаделата, и взеха участие в Argent турнир. Ние помогнахме на рицарите на абаносов Blade в тяхната битка срещу Lich King. И тогава, най-накрая, след почти година след кацането в Northrend, ние най-накрая обсажда Icecrown Цитаделата.
По-долу е цитат от официалното съобщение. След него - двете ми цента струва.
Около Northrend не престава битката срещу Напастта нечестив. Много от войниците Horde и Alliance са били убити в снежните простори, но армията на Azeroth продължи да се движи във вътрешността. Тяхната цел - Icecrown Цитаделата: фокуса на силите на Напастта и жилището на Краля Лич. Argent Crusade, водена от Тирион Fordring партнира с Darion Mograine и рицарите на абаносов острие. По този начин се формира пепеляво присъдата. Щурм на Цитаделата ще доведе най-силните представители на коалицията, както и героите на Ордата и Алианса.
нови играчи подземни ще станат свидетели на кулминацията на събитията, допълни гнева на Lich King и ще могат да вземат участие в една епична битка окончателно. Заедно с играчите срещу Напастта и владетел на легендарните герои Highlord Тирион Тирион, High Overlord Saurfang, Muradin Bronzebeard, Highlord Darion Mograine и крал Varian Wrynn. Icecrown включва нападение например при 10 и играчите 25; И в двата случая, героите трябва да вземат участие в дванадесет битки. Всяка битка е на разположение в нормални и Героична затруднения, можете да превключвате между тях с нови функции на потребителския интерфейс. нормален режим на трудност нападението на 10 играчи могат да получат елементи ниво 251 в Героична Трудност нападението в продължение на 10 играчи в двата Редовен трудност акция за 25 играчи - ниво 264 и Героична трудност акция за 25 играчи - ниво 277.
Главна порта на цитаделата
След пробив на цитаделата, героите ще бъдат изправени пред вампирите армия, готова да отблъсне нарушители. Командир на отбраната сили Bone чудовището, Господи Marrowgar. Следващият противник стои върховен охрана на култа на прокълнатите, Лейди Deathwhisper. Той укрепва вярата на неговите последователи с обещания за вечен живот след смъртта.
Взаимна омраза продължава изкачването героите на Ордата и Алианса ще достигне връхната си точка по време на битката на черепната част на вала. Играчите трябва да се кача на борда успя Saurfang "Orgrim на Hammer" или се присъединят към екипа "Skybreaker" под командването на Muradin Bronzebeard и да вземат участие в уникална конфронтация. Героите на всяка от страните ще направят всичко, за да защити своя битка кораб и унищожи врага, които доказват, че са достойни да се противопостави на Lich King.
Последното препятствие пред героите на горните етажи на крепостта ще бъде най-мощният смърт рицар на армията на Кралят Лич. Три крило на Icecrown Цитаделата.
Участва в битката на въздуха между Ордата и Алианса и дератизация чудовища, охраняващи портата на играчите да влязат в зоната, от която проходите отварят в три отделни цитадела крило. От сега нататък, преди да се обадите на бой на Lich King, те ще преминат през серия от изпитания.
Хванати в Frostwing зали. играчи с присъда борците за пепеляво пристъпят към Sindragosa на леговището, защитено от други ледени змии по рода си и Vrykul Ymirheim. По пътя, героите ще се срещнат Valithria мечтател, зелен дракон, който бе заловен от Напастта и сега използва за експериментите си ...
В Chumorazrabotkah Напастта притежава най-смелите експерименти. В това крило играчите ще се изправят два нови свръхмощните мерзости Festergut и Rotface охраняващи своя създател, професор Putricide.
The Crimson зала - седалището на лидерите San'layn, бивши кръвни елфи, а сега генералите от армията на Lich King. Принц Valanar, Keleseth и Taldaram е възкресил от мъртвите, за да служат на новата царица, Lana'thel, а сега е обсебен от отмъщение.
След като приключите с противниците и в трите крила на цитаделата, играчите ще могат да се изкачи до Frozen Throne, за да победят Lich King, или да умрат в рунически му острие Frostmourne ...
Тази година Blizzard се опита да слава. Две съдържание кръпка, и е вероятно да също да бъде третият тази година. На планина издаде две офшорни и един 5ppl случаи при всякакъв размер и вкус. Дълъг и епична Ulduar и кратко и сравнително сложна Колизеума. Има ли Blizzard прилив да произвежда ан- пещера един по един?
Защо тогава е тръпката?
Не знам, може би това е догадки, но изглежда, че скоростта на печене нападение случаи се дължи на факта, че Blizzard освобождава силата да работи върху "Cataclysm". Ако се съди по информацията, която в момента е там за една добавка, не е работа на коня не лъже. Римейк половината от Азерот не са два байта за изпращане и екипа, работещ директно върху играта те имат по-малко от маркетинговия отдел. Издаване Сега края на играта съдържание за целия спектър от геймърите и промяна на системата за лого (посочва причина, за да отидете на същото Nax), Blizzard ще отнеме хора до края на лятото.
Като цяло, изглежда, толкова дълго, колкото изглежда доста епична.
Аз съм бил превода голямо интервю директор производство (COO) Пол Самс от Blizzard, който той пое Blizkone. Там, в обикновен текст се посочва, че:
1) няколко екипа работят по островите в същото време. Развитие на добавки като катаклизъм и актуализации като 3.3 е едновременно и независимо един от друг.
Той е много горд от тази схема на развитие, като счита за един от основните му постижения.
2) Blizzard се стремим да произвеждаме добавка веднъж на всеки 12 месеца. Той не знаеше дали ще се обърнат към катаклизма, но това е основната му цел и мечта.
3) Voves ще се поддържа само толкова дълго, тъй като тя ще бъде интересно да играчи. Все още има много допълнения.
Така че да си направите изводи.
"BOB ще се поддържа само толкова дълго, тъй като тя ще бъде интересно да играчи. Все още има много добавки. "
Но аз съм бил чудех дали същите ще бъдат пуснати новите си MMO. Въпреки, че те казват, че те са различни и тайна MMO се насочват към по-голяма аудитория, страхувам се, тя може да е съставен от играчи острови.
Но аз съм бил чудех дали същите ще бъдат пуснати новите си MMO. Въпреки, че те казват, че те са различни и тайна MMO се насочват към по-голяма аудитория, страхувам се, тя може да е съставен от играчи острови.
Здравословният парче на интервюто е посветена на това))
Sams каза, че те не са били ще привлече като новия ГМД ще бъде много по-различно. Той се надява, че, така че хората ще успоредни игра в нея и в островите.
Като цяло, в интервюто с всичко това по-подробно - например, за това как те дебъгва схема на паралелно развитие с пускането на оригиналните острови. Finish - постави на вашия сайт. )
"Той се надява, че, така че хората ще успоредни игра в нея и в островите."
Тук баба нещо zashib искате ^ _ ^ Въпреки че мога да видя, разбира се, че "различията" такава, много по-малко от същия лиценз, един нов свят и всичко, което ...
Тук баба нещо zashib искате ^ _ ^ Въпреки че мога да видя, разбира се, че "различията" такава, много по-малко от същия лиценз, един нов свят и всичко, което ...
Така че ние не трябва да забравяме, че в Battle.net 2.0 е общ чат (и глас) и системата като цяло постижение за всички игри, които поддържат острови. Минавайки Starcraft една компания може да комуникира с приятели reydyaschim в Icecrown и той ще бъде в състояние linknut achivku Артас. ))
А какво да кажем новия ГМД ... слухове, които работят по него, привлечени един от главните дизайнери на PopCap.
+ Имаше официални изявления, че Blizzard иска да достигне до по-широка аудитория, отколкото в острови. )
* Starcraft 2 себе си - battle.net 2.0 за първи път в Starcraft II и Cataclysm.
2Vedomir. Да нов batlnet бъде като готино нещо)
"Налице са публични изявления, че Blizzard иска да достигне до по-широка аудитория, отколкото в острови. ) "
Боя се, че дори да си представим, броят на абонатите, ако тя е в 11 милиона ир като вече "пристрастени" острови)
И какво е ГМО?) И sobssno защо те нужда от дизайнер на PopCap?) Е, доколкото аз мислех за Bejeweled. Аз не дали новата MMO за кучета и котки?)
Масови мултиплеър игри - български аналог на масивна мултиплейър онлайн.
PopCap?) Е, доколкото аз мислех за Bejeweled. Аз не дали новата MMO за кучета и котки?)
И като Bejeveled продадени над 25 милиона единици (300 милиона долара от общия доход), и то само изтеглена 350 милиона пъти портали. ))
PopCap е цар на случайни игри. ))
Майка ми прекарал много месеци, ако не и години за техните игри - и за толкова дълго, колкото на Втората световна война и не посмя да предприеме.
Но точно за дизайнерите в преход не отговори. )
HOHO и MMO-шампион днес е публикувал снимки и бонуси tir10. Сар като цяло stromnaya, върху раменете на кулите и на краката на копита. Но бонус за 4 nichotakoy неща, нека да видим какво ще бъде статистиката.