Общността пара 3

Приятна крадец капан

Ще започна с най-широко приложим средство срещу всички живи същества: то улавя крадец. Срещу крадец капан рецепцията не на всички. Ето защо, една страна, трябва да имате на крадеца, който изпомпва крадливи умения. В BG2 EE, за моя радост, имаше Heksat това - перфектен крадец не двойна клас без multiclass, няма да ви предаде, и не избяга, а сега има опция да играе крадец чист и не ги направи герой. Ян твърде лошо, но в по-късните етапи на играта е съвсем в крак с нивото на чист клас.







Така че, това, което трябва да знаете за клопките:
  • В едно място, може да се зададе от 1 до 7 (включително) капани. Местоположение е считан за цялата територия може да се види в текущата област на картата (цялата улица - е мястото, всяка къща на улицата - също отделно място, и т.н.)
  • Полезни капан следните видове: обикновен капан (има всеки крадец), определена капан (има само Headhunter например в проклетата Yoshimo) шипове капан (може да го е научил някакъв крадец на високо ниво)
  • За да бъде успешно постави голяма част от наличните капаните крадеца, трябва да се хвърлят в създаването 50+ точки (тоест, повишаване на нивото на 2 крадеца, купуват отвари и да живеят) умението

Отколкото преди крадецът може да се поставят капани, толкова по-добре. По-младите са на ниво, по-слабите чудовища. Капан е винаги една и съща работа в полицията. Ето защо, в ранните етапи на играта, например, един прост Lich охрана останките Kangaksa умира от три капани, неспособен nakastovat по цялата им защита.

Крадец може да се поставят капани, когато в областта на контрола не агресивни чудовища, така че тактиката настройката тук, очевидно, две: слагам капани около врага преди той да стане агресивен, или да постави капан пред врага се появява в областта за преглед.

Ето списък на някои места в играта, където капаните са много полезни (или свърши цялата работа). Това не е всичко, но мисля, че принципът е ясен.
  • Личи, охранява тялото Деми-Лич Kangaksa умират от 3-4 прости капани. Самата Kangaks изисква приблизително същото количество, за да убие се оказа проста форма (брой капани, зависи от нивото, на което ти дойде до него). За да научите как да завърши Kangaksa пиша по-долу.
  • Всеки дракон страдат много от прости капани 7 и 7 шипове умре без да се води пряко или чрез чифт пасажи, когато го удари на щетите, причинени от тях.
  • Кондензни гърнета, монтирани на вратите в стаята с illithid, гарантира, че най-малко един от чудовища вътре ще умре със сигурност.
  • Поставете капана на сигурно място и да примами това, което някои гаден чудовище тип beholders. Ние казваме сбогом на beholders.
  • Капани - незаменим нещо, на 4-ти етаж на наблюдател на кулата. Почти всички битки, няма да има, това означава, че ти се обадя на врага, а след това трябва време, за да се създаде капан. Единствените чудовища, които капани няма да навреди - това е малария (като змия с цици и четири ръце). Той току-що бе намерен на 4-ти етаж, в част от защитата на един от седемте печата. Malaritu не може да доведе до увреждане на, толкова дълго, колкото другарите му са живи - до края на защита. Капаните са от голяма полза за бързо се справят с него. Съвети преди датата на откриването на всеки печат се отстранят, вижте от коя страна на това, което са чудовища, и създадени капан в съответствие с това.
  • Demogorgon - затворник в Тауър Обзървър Бос, има нещастието да не бъдат агресивни, когато стигнем до него за първи път. Подредете около 7 шипове капани, се съгласи да му донесе министри Helma, а след това се върнете и да стигне до ямата с него. Капаните се задействат, Demogorgon-вероятно да умрат веднага (ако не, вие сте най-бързо търсене на оръжия от 4 или повече, и вихрови атаки воини).






  • Битката с Irenicus в Suldanesselare - 7 всякакви капани. Битката с Irenicus в ада - капаните на основните места, в, така че да им е било възможно да се привлекат чудовищата, работещи зад вас. Ако сложите на входа, че ще работят по време на видео за появата на Irenicus в човешката си форма, и ние трябва да се борим Irenicus под формата на Assassin и сигурността си, което ще бъде на разположение след видеото.
  • В последната битка с Amelisan въпрос за определяне на капани, по-важното е, да го спечели за първи път и да имат време да се подготвят.

Когато борбата с Amelisan първи път, тя nakastuyte магия Resistance ролка (закупени в магазина на Traveler). Тя ще се имунизира срещу магията, но то ще бъде отличен изолатор дълго обикаляне с оръжия, и най-важното, тя няма да бъде в състояние да правят магии.

В допълнение към капани има някои страхотни начини да поставят щети дракон.
Първоначално дракон силна магическа защита. Ако страната има магьосник, той трябва да знае, магията се намали магия съпротивление (ниво 5):

В по-късните етапи на играта е достъпно еквивалентно ниво 8:

Добавя се процентът на резистентност под наем. Съответно, по-ефективно прилага този тип магии едновременно няколко маг. Въпреки това, дори и след като може да бъде достатъчно.

Докато заклинание ефект, драконът може да нарани магии като магически стрели, можете да затворите всички debuffs, но това е, обаче, обикновено просто не е нужно.

Последният магията си струва да споменем - това е метеорити Мелфи (4 нива). Метеоритът е равносилно на четири оръжия, и наред с други неща damazhit огън. Незаменим нещо.

Много ефективен и не-очевиден начин да победи Драконите този гръмоотвод. След дракон намалена защита магьосник нека нека във всички шест дракон гръмоотводи заплащане. Те редовно успешно са ранени дракона. Ако съдбата ще се усмихне и зарове попадат както трябва, някои клечки дракон е убит в няколко изстрела.

Ето описание на стандарт по моя начин на убийството на дракон, който първоначално не е бил агресивен, т.е. Тя ви позволява да поставите капаните наоколо.
  • Ние поставят клопка
  • Ние призоваваме това, което някои чудовища за екстри
  • Магьосникът Катсу на метеорити Мелфи
  • АГРИМ дракон магия заклинание, премахване на защитното покритие
  • Всички дракон атака, за да отвлече вниманието му от магьосника. Magus настроена така, че драконът не може да го хвърли с другите, ако ви удари крило.
  • Маг Dragon изстрелва гръмоотвод
Обикновено, за няколко изстрела придържаме poluubity капани дракон дава съвети. Ако не сте късметлия с пръчки, нека магьосник стреля метеорити Мелфи, те са, като правило, не е спасение.
Ако се срещна дракон в по-късните етапи на играта, както и войниците имат специални способности въртящите атака (Whirlwind атака), а след това не забравяйте да го използвате. Като цяло, водовъртеж атаката - най-доброто от всички специални способности на воин, няма да загубят нищо, ако не се научи нещо различно от вихрови атаки.

От цялата страна трябва непременно да се основава защита от страх, а останалата част е по избор.

Деми Lich, без значение колко ужасно, особено на вампирите. Ето защо, символ върху които защитата от немъртви свитъка за Деми-Лич е имунизиран: той просто не го виждам и не атакува.

Важно е да се знае, че докато в деми-Лич неуязвим за оръжия за по-малко от 4. В идеалния случай, разбира се, има Krasomir в ръцете на герой, с добра перспектива. Ако не разполагате с нищо на магазин се продават Traveler персонал 4, той дори костюми. В същите свитъци закупени от немъртви.

След като сте събрали Kangaksa двете части на тялото и идват с тях в гроба, военни тактики следните:
  • Крадец поставя капани, които ще убият най-простата форма Kangaksa
  • Най-силната и най-готините войнската на защитата от немъртви книгата, напитки отвара на сила, скорост пият отварата (или поставя ботуши на скоростта). Mage (или Маги) също се хвърлят върху защитата на каузата на вампирите и метеорити Мелфи. Съветвам ви преди битката с Лич се запълнят всички слотове са 4 нива на метеорити Мелфи. В останалата част от страната се отдалечава, колкото е възможно от мястото, където се появява Lich да не попаднат в неговата сфера на оглед. Можете да прекарате свитъците и на тях, но като цяло това е безсмислено, тъй като всички, но магьосниците и воин в този случай безполезен в битка, е по-добре просто да ги скрие, като отхвърлите.
  • Воинът с оръжие 4 или повече, става точно пред мястото на възникване на Lich блокиране вход. Магий също се ускори Hast заклинание или отвара.
  • Warrior е Lich, капан убие своята проста форма (ако малко не е достатъчно, няколко удара с бастуна и метеорити Мелфи помогнете да разрешат проблема)
  • Оказва се, Деми-Лич. Стоейки пред героите той просто не вижда, защото на защитата от немъртви, а сега целият проблем се свежда до това, да nadamazhit върху него възможно най-скоро, така че той не е имал време да се възстанови. На по-воин и магьосник перфектно се справи с това, а Лич и ще остане като направите нищо.

Деми-Лич в Observer на кулата

Местоположение с Lich King направена така, че можете да изпратите на един символ. Това Lich няма такъв неистов регенерация като Kangaks, така че един воин с добро оръжие, защита от немъртви и ускорението перфектно се справи само с Lich King, без да срещне никаква съпротива на всички. Ако вече имате гореспоменатия вихровидна атаката, битката ще бъде много кратък.