Какво е геймплея
Игра (Engl игра.), А игра [1] - игра от гледна точка на играча. Игра включва различни материалноправни аспекти на компютърните игри, включително технически, като например по време на игра механика, съвкупност от специфични методи за игра взаимодействие с играча и др. Концепцията на геймплея е много генерализирано и обикновено се използва за изразяване на получените усещания в късата игра, под влиянието на фактори, като графика. звук и сюжет.
Много модерен дизайн теоретици игра. привържениците на теорията на изкуството твърдят, че "игра" - до голяма степен безсмислена или празна план разселени други понятия от областта на възприятие. антропология и психология. Други отбелязват, че филмът не изисква «moviewatch», както и романи - «bookread», за да бъдат официално описани. Модерен научен дебат се стреми да се въведат по-практическа гледна точка, като например "игра механика".
Въпреки критиките, терминът "игра" влезе в игра най-често срещаните термини, тъй като той за кратко се отнася до областта на теорията на възприятието, което е трудно да се определят други фрази. Някои коментари игра оценка на геймплея, заедно с графика, звук и продължителност. Мнозина смятат "игра" най-важният показател за качеството на играта. Много са критиците смятат, че геймплея на играта, е аналог на повествованието в проза, и служи като основа, към които са добавени други елементи (например парцела). Противниците на теория на изкуството на игра (буквите. Теория на изкуството игри) показват, че в играта, всъщност, играят. В историята на човечеството игра като дейност, толкова стара, или дори по-стар чл. Следователно, може да бъде погрешно да се оцени или оценка на играта в същия контекст като изкуството. Също така, теория на игрите и отношенията си с правилата и игра дизайн е широко дискутиран Кейти Сален и Ерик Zimmerman в своята книга "Правилата на играта: основите на игра дизайн" (английски Правилник за възпроизвеждане :. игра дизайн основи).
Тази статия липсва цитати източници на информация.