Градовете в движение преглед

"Нищо не сближава хората, като обществен транспорт"
поговорка

пример

Идеята за създаването на градовете в движение е роден в дълбините на финландското студио Колосален Поръчка преди малко повече от година. Както казахме във визуализацията. последният представител на жанра транспорт магнат дойде преди повече от четири години. Рано или късно някой ще запълни нарушението, както на публиката, няма конкуренти, както и всички общи стандарти, а само да погледнем назад върху това, което отдавна е забравена. Финанси идея не се така или иначе, който, въпреки известен Europa Universalis и сърцата на желязо шведски издател Paradox Interactive. Бъгс и дефекти, ако той пропусне и то само чрез отдела за контрол на качеството. Въпреки това, този път лидерите на парадокс отиде още по-далеч, отколкото принципите си, и проведена открита бета тестване: един месец преди публикуването им, издаден жадните фенове събират Градове In Motion с един град и на един режим. Ликуващ форум на потребителите активно да участват в проучването и започнаха да се десетки съобщения за публикуване на докладите си, памет сметища с грешки и предложения за подобрения. Заслужава да се отбележи, че сред тях не е имало отрицателни отзиви, въпреки наличието на полети по-стара версия. В допълнение, разработчиците са се присъединили в дискусиите във форума, че рядко се случва днес. Въпроси потекоха, но почти всеки е намерил своя официален отговор. Това все пак не забравяйте, в края.







Градовете в движение, тъй като

Още в самото начало на играта ще се срещнем ужасни орди от "тях" - пътници.

В "на злато» Градове In Motion е носител на всички видове цифрови услуги за разпространение. Сред тях се откроява особено Steam, където всяка предварителна заявка веднага получи възможност да изтеглите пълната версия и да играе. Въпреки това, инцидентът не е станал резонансната - разработчиците са уверени, че Steam е на разположение изгради по-рано само с грешки и трясък, че уловени геймърите сами при отворена бета, и се увери, че след излизането на играта автоматично ще се актуализира във всички. Интересен факт е, че тези, които си направили труда да предварителна покупка, в допълнение към градовете в Motion ще получите повече и повече съдържание под формата на пет коли стар разположение от самото начало.

С поглед към миналото

Градовете в движение, тъй като






Това трябва да стане в модерната епоха, и потегляме - корк вкара всичките улици.

В градовете In Motion, с които разполагаме, в допълнение към автобусите и трамваите, има метро, ​​кораби и хеликоптери. Великанът трафик. Спомнете си последните три вида не са - вместо това те предлагат суспензия монорелсови влакове и високоскоростен Maglev. След това играчите критикуват този подход, защото на перфектната безполезността на такава тромава технологии в малките градове (до 20,000 жители) и високата цена на строителството (изграждането им може да бъде само на свободни места - това е границата на двигателя). Много по-лесно да се само по улиците на релсите за трамваи и просторен. Колосален Поръчка с едно око на тази критика е създал точно това, което искат геймъри. Автобуси и трамваи, какъвто бе случаят в трафик Giant. стартира по обичайния начин: сложи край три вида (на знак «Спирка» на перона, обхваната от дъжд и вятър спирка, просторен и удобен за пътнически гара), които да проправят релсите (само за трамваи, разбира се), бележат по маршрута, се посочват името и отворете линия. С течение на времето, като всяка точка на спиране, а хората се събират на базата на техния брой, ние реши да пусне по-голям или по-малък брой машини.

Градовете в движение, тъй като

Епицентърът на транспортната система на ада Виена 1930 (потребителски карти).

Внимателен подход към детайла

Градовете в движение, тъй като

Играчът има най-удобното положение - цялата игра с един поглед.

Нищо не е перфектно

Но без значение колко невероятно може да е игра, тя не може да се избегне недостатъци - модерен дизайн са усъвършенстван софтуер изобретение. Градове In Motion не е изключение от правилото. Високо ниво на качество, внимание към детайла и детайли, разнообразието на геймплей помрачен от пръв поглед почти незабележимо недостатъци, които в крайна сметка се вливат в сериозни проблеми. По този начин, играчът е предопределен да страдат с поставянето на превозни средства по маршрута - няма график или дори за автоматично разпределение на подвижния състав, или дори само да освободи избран машината на десния стоп не е предвидено. Представете си: всички автобуси, трамваи и метро се движат от една спирка масово струпване и на опашката на входа на следващия. В началния етап това не е от съществено значение, обаче, със стотици коли в града, непрекъснато ангажирани в тяхното еднакво разпределение на маршрута - изключително неприятна задача. В допълнение, светофари са напълно забравени. Те не са никакви пътища или по пътищата. Влак, разбира се, те не кажем - чакаме, докато от друга страна ще мине, а колите са били учени и също нещо. Въпреки това, дори в стария Транспорт Tycoon и придвижване този момент е разработен с безупречно обслужване. Това предполага някои ограничения на кокошки пътеки: трамваи и железопътни линии се извършват само пара габарит. Друг съществен недостатък - не можете да спрете надстройката. За да промените прост знак на пълно вътрешно станция на автобус, е необходимо да се направи най-малко 5 основни дейности за всеки зависим маршрут.

Градовете в движение, тъй като

метро строителство инструмент е добре - всичко е възможно (потребителски карти).

Градовете в движение, тъй като