Deshgrammnye Deshko технология

Deshko - пъзел игра, може да бъде изпълнен като четене на хартия и като компютър. Над можете да играете игри на изпълнението на компютъра на Adobe Flash.







  • Специална област на клетъчни играчите се редуват. Обикновено две.
  • Първа стъпка направен във всяка клетка.
  • Всеки следващ курс се провежда хоризонтално или вертикално на свободна клетка с различен цвят в сравнение с предходната завой.
  • Целта - да лиши противника има възможност да направи следващия си ход.
  • Кой е направил последния ход е победител, ако останалите свободни клетки. Ако оставени свободни клетки, а след това го привлича.
  • Невярно представлява deshgrammu. В обичайната форма на двоичен 4-битов deshgramma. deshgrammy клетки са боядисани в два цвята, така че две клетки, които се различават само в едно измерение, в различен цвят.






Стратегия компютър противник:

  • алчен
    Избрана такъв курс, в който опонента си при следващия ход остава поне изборът къде да отида.
  • повърхностен
    Ако можете да спечелите на настоящия курс, а след това да го направи. Ако няма ходове, които избягват движения, които дават на противника възможност да спечели следващия си ход.
  • случаен
    Ход е избрана от dostpunyh инцидент.
  • смело
    Избрани клетка, която е най-отдалечена от текущата позиция.
  • дебел
    Избрани клетка, която е най-близо до текущата позиция.
  • Най-простият
    първо на разположение за клетка прогрес винаги се избира.
  • Минимакс
    Това прави възможно най-добрия ход otsenonny цялата дълбочина на ударите.

Източници в архивите на Google Code.