Deshgrammnye Deshko технология
Deshko - пъзел игра, може да бъде изпълнен като четене на хартия и като компютър. Над можете да играете игри на изпълнението на компютъра на Adobe Flash.
- Специална област на клетъчни играчите се редуват. Обикновено две.
- Първа стъпка направен във всяка клетка.
- Всеки следващ курс се провежда хоризонтално или вертикално на свободна клетка с различен цвят в сравнение с предходната завой.
- Целта - да лиши противника има възможност да направи следващия си ход.
- Кой е направил последния ход е победител, ако останалите свободни клетки. Ако оставени свободни клетки, а след това го привлича.
- Невярно представлява deshgrammu. В обичайната форма на двоичен 4-битов deshgramma. deshgrammy клетки са боядисани в два цвята, така че две клетки, които се различават само в едно измерение, в различен цвят.
Стратегия компютър противник:
- алчен
Избрана такъв курс, в който опонента си при следващия ход остава поне изборът къде да отида. - повърхностен
Ако можете да спечелите на настоящия курс, а след това да го направи. Ако няма ходове, които избягват движения, които дават на противника възможност да спечели следващия си ход. - случаен
Ход е избрана от dostpunyh инцидент. - смело
Избрани клетка, която е най-отдалечена от текущата позиция. - дебел
Избрани клетка, която е най-близо до текущата позиция. - Най-простият
първо на разположение за клетка прогрес винаги се избира. - Минимакс
Това прави възможно най-добрия ход otsenonny цялата дълбочина на ударите.
Източници в архивите на Google Code.