Как да играете артефакт света на танкове - учебник танкист

Отново, приветстваме всички внимателно да прочетете "Ръководство танкист" в новата глава, която е посветена на изкуството любов плюене черупки в цялата карта. Да, ние ще обсъдим артилерията. Тази конкретна техника, въпреки приликите с всеки друг танк на бойното поле, е коренно различна в спецификата на подготовката. Как да играете Arte в Светът на Танкове, аз ще ви кажа веднага след като се отговори на следните въпроси. готови да се борят ли всеки да бъде виновен за екипа на губещ? готов да умре в първата минута на борбата под осветена светли очи светулката ли сте? готови да се чувстват безсмислието в Himmelsdorfe ли сте? Ако не са някакви причини не могат да нарушат вашата упорита решение да се превърне артилерийски офицер, а след това се пригответе да отиде в тъмната страна на силата, наслаждавайки се на проклятията, които ще се разпаднат в главата си. Художествени произведения на базата на бартер, ти си черупка враг, вие го проклина, така че да свикна с него.








Мисля, че всички нови артилеристи са били в състояние да се оцени пушки размер възрастни топ изкуството на игра света на резервоара може би за някои това е причина за избора на специализация, а дори може да се увеличи на егото, но най-важното, което трябва да се разбира изкуството, създадени на първо място, за да стреля ! Изкуството не е екипът на око, изкуството не е резерва команда, изкуството не е отбор снайперист, изкуство е основната багажника на отбора! Затова пропускайте шофиране въпроси, маскиране и други неща и да се фокусира върху най-важното, от изстрелите.

1. медитация. Ако започнете да се намалява с течение на целта, тогава имате една минута, за да тичам до банята или кухнята за чай. Но не може да се игнорира намалението, въпреки факта, че артефактът често трябва да се стреля по движещи се цели, и ние трябва да направим, не с пълния интелигентността, все още се опитват да въвеждат за намаляване на минималния обхват. Не познаване на рисковете изкуство, за да изпратите снаряд извън нашата планета и дори галактики, звезди боли противопехотна мина смърт и след това в света на Танкове Светът на Star Wars дойде и защо имаме нужда от тези проблеми? Шанс да получите смъртта на звездата, а на резервоара без информация за едно и също, разбира се Great Belobolgarsky Ранд понякога изпраща бомби точно в центъра на града, но аз не препоръчвам чака такова снизхождение.

2. Ние се хвърлят по-високо, по-далеч, по-силно. Наивните шофьори нишки мислят картите много приюти от нашия небесен наказание. Много приюти изглеждат като непреодолима пречка за жилото, но артилеристите, преминали към тъмната страна могат да коригират траекторията на полета на снаряд. Използвайки силата и измести центъра на вниманието за малко резервоар, който е зад заслона, най-вероятно на траекторията на полета на снаряд ще бъде на ъгъла купола, което е достатъчно, за да получите нова партида от проклятия.

3. Нар-добре куршум. Тъй като силата на преподаване е изключително гъвкав, човек не може да се каже, което черупки, BB или мина употреба е по-добре, но не забравяйте, че това противопехотни мини са взрив, така че аз бих препоръчал винаги да има най-малко две от боеприпаси. Резервоар зад непреодолимо препятствие, например за една сграда, не може да получи пряк удар, но една добра щети на пръски (взрив вълна). Аз препоръчвам да не пощади черупки, и удари на врага с всичката си сила, тъй като дори можете да прилага щети пръски и причиняване на вреди да ви помогне победата на отбора.







4. стрелба в зайци. Танкери хора изключително топли и енергични, те са винаги някъде в бързаме, понякога крещят лозунги, но шума на мотора се чува само "о-ло-ло". На резервоарите, които пътуват, за да получите трудно, но е възможно. Това прави невъзможно да се научи, но истинската сила на артилерия усвоили чрез практикуване може да се контролира скоростта на полета на снаряд, скоростта на движение на врага, както и за управлението на времето за снаряд траектория и намаляване на скоростта и Аз няма да кажа, че е лесно. Като цяло, не се страхувайте да практикуват, в крайна сметка ще видите в някакъв момент по пътя на движещ се танк, стреля и кога да отида там. Мога да ви направи щастливи, вие получавате 2X проклина от повалените на резервоара за движение.

5. Кокошката не променя места. Това очите си към небето, ще ви позволи да се намери някой, който се крие. Светът на резервоари богове са ни върнат маркери, така че разглеждането на стандартни местата, където те обичат да задълбават PT Artovody или колегите си, можете да намерите средства за маркиране. Ако мълчанието на битка или муден схватка, не прекалено мързеливи, за да търсят маркери, убити или PT ARTA осветена, без да дава 3X проклятие и една карма. В този случай, РТ още по-лесно да се убие, те обикновено се върнат в родните им места, дори и ако те са уплашени, защото за тях е достатъчно подходящи места на картата.

6. Ако всички по-горе. Управление на снаряд траектория не може само със сила, но чрез промяна на позицията си над морското равнище. Ако сте по-долу целите, за които на снимките, а след това пътят ще бъде плитко, но трябва да се изкачи по-високо и по пътя ще бъде много "Броукбек", той също ще се отрази на точността на, и най-важното е, че ще бъде по-лесно да се хвърлят черупките за подслон.

Пътят до познания за това как да играе на самоходни оръдия в резервоарите е доста трудно и една възможност да стреля, няма да бъде достатъчно. Основното оръжие на екипа следва да се ползва цялата борба, но тя трябва да бъде в състояние да се движите в това, което се случва на бойното поле. В CT има гъвкавост и бързина в банди имат брони и резервен живот и даде арте "Дрин" и излиза на бойното поле, колкото искате и да оцелее. Ето защо, изкуство е да бъде по-интелигентни и по-креативни всички останали. Всички трикове, вие не можете да преподават дори господарят на сила, но някои прости правила, които можете да използвате всеки се бори Ще ти помогна.

1. Започнете битка около главата. Докато зарежда, оценка на състава на екипа, вие като artovoda следва да се отнася най-вече присъствието на светулки, докато екипът на враг и техният екип. Освен това, подравняването може да бъде много, ако врагът 2 светулка по-добре върви, ако врагът не светулки, и вашият светулка пише: "свещ веднага", е необходимо да се изправи и намалява противниковата база. Ако опонентът ви светулка свети по-рано от това ще направи врагът ST, можете да ги убие, преди Artoo, съответно, няма да се страхуват от свои собствени причини да бъдат осветени.

3. Walk изкуство в области. Съществува мнение, че най-сигурното място за изкуства, тя разполага със собствена база, но това е лъжа, която се разпространява от силите на доброто, така че никога не може да са станали artovodom притежава тъмна сила. В началото на борбата, препоръчвам Arte изместен към хълбока, където най-много се нишки. Задръжте tolstobronirovannymi дъна направления е безопасно, но и ленти са склонни да се изправи в направленията на посоката, както и повече от вас се доближи до точката на борбата за по-бързо си снаряд достигне целта. Но това е само в началото на борбата, ако вашите направления се движат напред, се движи след всеки изстрел след тях. Застанете на основата не е много разумно, затова. Светулки лети винаги блестят Арта в основата, те не ви изглеждат в други места, особено там, където задръстванията ленти, тъй като те летят миналото тежко. За основа на съществуващите 3-4 булеварди на подход, ако вашите нишки пробиха в една посока, че е възможно да загубим друга посока ST и базата вече летят, но някак си не ми пука, че не трябва да се основава! Ако имате враг в своя база, и вие сте далеч от него, можете свободно да се обърнеш и да победи на гърба, за да намали изземването, и ако остане, преди да започнете да снимате първо те убия.

4. Животът на движението. Последната точка, но за да се помни по-добре от останалите, аз ще ви посъветва да се движат. Не забравяйте, че противниковият отбор може да бъде и студенти от тъмните сили, които ви търсят за маркери. Поради това, след всеки изстрел незабавно да се придвижи напред или назад. Ако имате бавна изкуство, vozite с масло или усукана копче завои, това ще ви помогне да излезе по-бързо.

Иска ми се да се научат на науката, наречена "как се играе Arte в света на резервоар" успешно се насладите на всички големи техники artovoda, а вие ще пристигне с голяма сила chUmodana!